戦闘になると以下の点で変化がある
・どのようなエンカウントか地面のUI?で表示される
・戦闘開始時の地面の表示をどのようにしているか分からないが、半透明のためその時の地面によって見た目が少し変わる(場所によっては見づらい)
・戦闘エリアを確保するために壁が取っ払われる。近くの壁だけでなくわりと遠くの壁も取っ払われる(動画8秒当たりに見える風船が分かりやすいかと)
ちなみに戦闘終了時は戦闘開始時の座標に飛ぶため、壁の中にいるとかいうことは起きない
あと、キャラの押し出しに関しては、その時動いているキャラが優先されている(ような気がする)