プログラマーの卵の日記

備忘録になってます!小難しそうなことから超簡単なことまでやってます!!

ゲームから学ぶ - Horizon Forbidden West

ゲームから学ぶ - 戦闘への予測動作

敵へある程度近づくと武器を手に持ち戦う姿勢を出している。 あと、ハイライトの変更時のカメラの移動と、それに関係するUIがいろいろと近いのは良いなぁと思ったりした。 ちなみに茂みに入るとコントローラーが振動するので隠れているかどうかが操作感とし…

ゲームから学ぶ - クライミング先ハイライト

※難易度によっては見えなくなる。 クライミングするための位置がフォーカスしないと表示されない。 難易度によっては表示されないのでそれを考慮した設計かもしれないが、アサクリなどのように目立たなくなるので風景を見たい人にとってはいいかもしれないと…