プログラマーの卵の日記

備忘録になってます!小難しそうなことから超簡単なことまでやってます!!

2022-01-01から1ヶ月間の記事一覧

ゲームから学ぶ - 親切すぎるけどうざくないUI

・操作UIの近くに必ずボタンアイコンが置いてある ・攻撃が可能になったタイミングでボタンアイコンを表示している ・Xboxコントローラーの場合、ABXYボタンのみ色を乗っけることでボタン位置の分かりやすさが上がっている ・邪魔にならない程度に下でボタン…

ゲームから学ぶ - 文字の順番と表記の順番が異なる

どちらかというとあまり良くないという意味での学び ここのSYSYTEMでは「各種設定/セーブ&ロード」と表示している。 だが、選択後では上から ・TUTORIAL(チュートリアル)・CONFIG(設定)・DATALOAD(ロード)・DATASAVE(セーブ)・RETURN TO TITLE(タイ…

ゲームから学ぶ - 時間経過

昼から夜への時間経過をUIのみで演出している 通常時の左上の日付UIとは違い、日時などは重要ではないため半透過されており、昼/夜を見やすくしている あとこの動きかわいい youtu.be

【C++】簡単にサウンド「MMSystem.h」途中まで

図書館でサウンドプログラミングの本を読んでみたら[mmsystem.h]というのを使っていたのでそこから色々調べてみてまとめてみました。 参考 Windows C++で音声再生 - Qiita waveファイルの再生(PlaySound) | WINAPI入門~bituse~ PlaySoundの参考コード(""は…

【C++】コールバックというものを書いてみた

C++

最近よく見かけるコールバックを簡単に書いてみた! ここでは単純にUpdateにてループしているときにコールバック関数があれば実行を行い、中身を消しています。 <iostream>って書くとタグとみなされて消えるので""に囲ってます。 #include "iostream" #include "functi</iostream>…