DirectX
DxLibを用いている部分は元のウィンドウを縮小化させる処理とWindows.h関係を引っ張ってるだけです。 構成 ランチャー作ったときにやってた ランチャー作ったときにやってた ぶっちゃけ作ってたのでとりあえずコードを載せます。ただ一年以上前に書いたコー…
構成 No.1 引数とかの話No.2 ゲッターセッターで例を出す No.1 引数とかの話 基本的に引数を持つ関数では、実引数を関数に渡したらコピーを作成してそれを仮引数として扱います。 まぁローカル変数みたいに一時変数ではあるけど容量を取ってしまうしバカでか…
対象 プログラムをある程度理解し、Visual Studio 2019の使い方をある程度理解している人が対象です。 理由としては、説明がそこらへん理解している前提で端折ってるからです。 目的 自己満。(怒られたら消します。)(内容について反論ありましたら先に言…
Dxライブラリの導入方法 以前部活にて作ったHTMLをそのまま流用しました。見づらい点などはご了承ください。 対象 C言語を一通り学び終えて、なにかゲーム作りたいーって人が対象となります。 Visual Studio2015及び2017を併用しての説明となります。 目的 …
DirectXのプロジェクト設定方法 ※以前部活のためにHTMLで作ったものをそのまま乗っけたので情報が少し古いですしコードの部分がすごいことになってるのを確認しましたがご了承ください 。 対象 C言語を学び終えてC++も学び終えてかつゲームを作成してなおゲ…