プログラマーの卵の日記

備忘録になってます!小難しそうなことから超簡単なことまでやってます!!

Cygames Tech Conference2021 メモ③

ウマ娘 プリティーダービーのUI設計事例
~0を1にするためにUIデザイナーが行った情報から設計へのアプローチ~ 

 

 

必要な情報の優先順位を付けて表示する必要

 情報整理と情報表示のルール化を事前に行う

  ・洗い出し
  ・グループ化
  ・階層化
  ・関連・紐づき
  ・情報フロー

 画面の基本構成を共通化・パーツを不変

 わかりやすいのは上部と下部

  育成トップ画面
  トレーニング画面
  イベント画面
  レース選択画面
   ユーザーからは目が疲れないとの意見

 

 

 

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