プログラマーの卵の日記

備忘録になってます!小難しそうなことから超簡単なことまでやってます!!

2021-11-13から1日間の記事一覧

Cygames Tech Conference2021 メモ③

ウマ娘 プリティーダービーのUI設計事例~0を1にするためにUIデザイナーが行った情報から設計へのアプローチ~ 必要な情報の優先順位を付けて表示する必要 情報整理と情報表示のルール化を事前に行う ・洗い出し ・グループ化 ・階層化 ・関連・紐づき ・情…

Cygames Tech Conference2021 メモ②

ウマ娘 プリティーダービー 3DCGキャラクター事例~基本設計とウマ娘ならではの表現について~ キャラモデル班についての講演 大事な要素 ・表情 ・髪・衣装の動き ・造形 ・濡れ・汚れ 開発期間中にも技術がアップデートする必要がある 2万ポリゴン ディテ…

Cygames Tech Conference2021 メモ①

※検索除外のためタイトル変ですがご了承 ながら聴きなので… ゲームクリエイターを目指す人へ~木村唯人×高木謙一郎×やしろあずき 生対談~学校では教えてもらえない、今ゲームクリエイターに必要なこと プランナー向けのゲーム開発者にかかわりたい学生のた…