プログラマーの卵の日記

備忘録になってます!小難しそうなことから超簡単なことまでやってます!!

ゲームから学ぶ - ダメージ時のエフェクトと音での演出

  ダメージ時にBGM等の音が変化している。(低くなっている?響くようになっている?くぐもっている?)

 

 

・ダメージを受けたということがわかりやすくなっている

・その後に点滅しているが音ですぐ判断できるようになっている

・ダメージ時に数秒停止させて、大袈裟なダメージエフェクト(この場合だと右上斜めのエフェクト線)でわかりやすくしている

 

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