プログラマーの卵の日記

備忘録になってます!小難しそうなことから超簡単なことまでやってます!!

2020-05-03から1日間の記事一覧

ゲームから学ぶ - ダメージ時のエフェクトと音での演出

ダメージ時にBGM等の音が変化している。(低くなっている?響くようになっている?くぐもっている?) ・ダメージを受けたということがわかりやすくなっている ・その後に点滅しているが音ですぐ判断できるようになっている ・ダメージ時に数秒停止させて、…

【DxLib】プレイヤーのポーズを行列で見てみた

おそらく全体的にこの記事は間違っている可能性があります。時間があったらもっと勉強して直してみます。 構成 No.1 これまでNo.2 行列変換用関数No.3 実際に見てみた No.1 これまで これまでは基本的にベクトルで3Dのゲームを構築していました。そこで、行…