プログラマーの卵の日記

備忘録になってます!小難しそうなことから超簡単なことまでやってます!!

ゲームから学ぶ - コインの跳ね方・あたり判定

 敵から排出されるコインの跳ね方が必要以上に跳ねてるなって思った。

 

 

 

・跳ね方は出現場所に影響あるだけで跳ねる威力はサイン的に減ってるのかな

・コインは進行的に必要なアイテムなので取りに行きたくなる→→敵の近くに落ちる場合が多い→→倒す→→無意識的に前へ進むことが多い

(・背景は特に変化ないので、小さいが回っているおかげでコインに気づける)

(・コインの取得音は一種類じゃないので飽きない)

 

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 ※Hollow Knight