プログラマーの卵の日記

備忘録になってます!小難しそうなことから超簡単なことまでやってます!!

2019-10-30から1日間の記事一覧

【UE4】何でも対応ウィジェットが欲しいと思ったら文字化け(4.23.0)も起こった

構成 No.1 Widgetを作成No.2 3D空間上にWidgetを配置するためのアクターを作成No.3 4.23.0から出てきた日本語文字化け対策 No.1 Widgetを作成 まず、なんでも対応するためのウィジェットを作成します。 そしたらテキストを適当に左上に配置してテキストをバ…

【UE4】ゲームの時のマウスの位置知りたい

構成 マウスの位置把握する マウスの位置把握す 「Get Mouse Position on Viewport」というのを使う。 エディター上の座標じゃなくて実際のゲームでの座標を出してくれる…はず。 基本的に1920x1080でのウィンドウゲームしか作成してきていないので他の場合は…

【UE4】数値指定でアクター動かしたい

構成 No.1 動かすアクターを配置No.2 Set Actor Locationで動かすNo.3 Add Actor World Offsetで動かす No.1 動かすアクターを配置 動かすためのアクターを作成して、とりあえず画面上に配置します。 No.2 Set Actor Locationで動かす 指定したワールド座標…

【UE4】キャラクターを停止させたい

構成 No.1 キャラクターを停止させるNo.2 キャラクターを停止後に動かせるNo.3 遊び No.1 キャラクターを停止させる キャラクターを停止させるのは簡単で、「Disable Movement」を引っ張ってくればいい。 ややこしいのはあれなので、レベルブループリントに…

【UE4】めんどくさいこと置いといて簡単に半透明にしたい

構成 No.1 とりあえずDitherTemporalAA No.2 とりあえずOpacity No.1 とりあえずDitherTemporalAA 公式ドキュメント https://docs.unrealengine.com/ja/Resources/Showcases/Stylized/Materials/index.html 空のマテリアルを作成して、BlendModeをMaskedにし…