2019-12-17から1日間の記事一覧
構成 No.1 補足No.2 std::threadNo.3 std::mutex No.1 補足 先に伝えますが、理解しているようで理解できていないと思うので読むならそのつもりで見てください。 では、何故その状態で記事を書こうと思ったかというと、DxLibというライブラリにてロード画面…
構成 No.1 目的No.2 cppのコード No.1 目的 2Dゲームなら読み込みとか全然気にならないんですけど、3Dゲームの3Dモデルとかって読み込みに時間かかるんですよね。 で、それに対してロード画面というか非同期処理を施さないといわゆるフリーズした状態になっ…